Code-basierte Videoerstellung und 3D-Szenen mit Opus 5.5

X-PostEric BuessDemo

Eric Buess dokumentiert eine Reihe von Community-Projekten, die demonstrieren, wie Opus 5.5 und Claude Code zur Erstellung von Videos, 3D-Visualisierungen und interaktiven Animationen eingesetzt werden – oft rein über generierten Code statt über traditionelle Bild- oder Videogeneratoren.

Das Wichtigste

  1. Der Entwickler kimmonismus erstellte ein 3-minütiges Video über KI-Geschichte komplett aus ca. 7.400 Zeilen React/TypeScript mit Remotion, SVG/Canvas, Open-Source-TTS und Python-Audio in Claude Code.
  2. Andere Anwender steuerten externe Tools an, etwa Gavin Purcell via Runway MCP für eine fünfminütige Dokumentation oder chavez200t für 3D-Modelle in Blender anhand technischer Zeichnungen.
  3. Mehrere Demonstrationen nutzen WebGL/Three.js für interaktive Erklärungen, darunter ein optisches Linsenlabor (RyanSael) sowie detaillierte Natur- und Architekturmodelle (hayashimon1, onofumi_AI).
  4. Weitere Projekte umfassen interaktive Token-Visualisierungen (gamedevsam) und Code-Skills zur Vektorgrafik-Erstellung aus realen Höhendaten (Greg_TheBuilder).

Warum das relevant ist

Die Beispiele zeigen eine Verschiebung in der Content-Erstellung: Statt Rohmedien über Diffusionsmodelle zu generieren, programmieren LLMs wie Opus 5.5 vollständige Rendering-Pipelines in Frameworks wie Remotion oder Three.js, was deterministische Kontrolle und Code-basierte Bearbeitung ermöglicht.

Einordnung

Die gezeigten Projekte nutzen verschiedene Ansätze: Einerseits den vollständigen Verzicht auf Bildmodelle zugunsten von programmatischem Rendering in Canvas, SVG und Three.js, andererseits die Orchestrierung von spezialisierten Diensten wie Runway über das Model Context Protocol (MCP). Dies verdeutlicht, wie Programmierfähigkeiten von Modellen wie Opus 5.5 zunehmend für Motion Graphics und interaktive Visualisierungen ausreichen.

Original-Post

Eric Buess

@EricBuess · 24. September 2026

@kimmonismus made a 3-minute history of AI, from "Attention Is All You Need" onward, all in code: about 7,400 lines of React/TypeScript in Remotion, visuals in SVG and Canvas, an open-source TTS voice, and a score synthesized in Python. About an hour. t.co/gKWeGei3xk

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  1. @emollick @pradeepXkapoor A different route: @gavinpurcell gave his Claude agent, Fig, the Runway MCP and asked for a "high-end netflix style documentary about superintelligence for normies." Opus 5.5 directed it and Runway's model made the footage: a five-minute film. t.co/PQel0gz7eK
  2. @emollick @pradeepXkapoor @gavinpurcell From the replies, @CarsonGragg shared a video: "Civilization - The Hugging Face Incident from the perspective of an agent, as imagined by Opus 5.5." Thank you for adding it, Carson. t.co/PAzWzkFqZ0
  3. @emollick @pradeepXkapoor @gavinpurcell @CarsonGragg Back to anime: @gkurttech made an Evangelion opening with Opus 5.5. t.co/tqA6Yf3q83
  4. @emollick @pradeepXkapoor @gavinpurcell @CarsonGragg @gkurttech A second take on AI history, this one inspired by Addy's "How browsers work" video: @me_shaon made "AI History" with Opus 5.5, Kokoro TTS and JavaScript. t.co/rkOYFtpQUX
  5. @emollick @pradeepXkapoor @gavinpurcell @CarsonGragg @gkurttech @me_shaon One that looks inside a language model: @gamedevsam made Insert Token, an interactive animation of a model finishing a sentence one token at a time, in dense, mixture-of-experts and linear-attention versions. His write-up: "Built with Claude (Opus 5.5)." t.co/IZRBHMMFZB
  6. @emollick @pradeepXkapoor @gavinpurcell @CarsonGragg @gkurttech @me_shaon @gamedevsam @chavez200t made "an interactive model of a ferronickel electric smelting furnace in Blender using only the technical drawings of that furnace and a few photos," and shared it as a Claude artifact. t.co/7KEzBwr1Zb
  7. @emollick @pradeepXkapoor @gavinpurcell @CarsonGragg @gkurttech @me_shaon @gamedevsam @chavez200t Also in 3D, from @wizardbrainz: "Opus 5.5 3d models Unicron." Their take: "It certainly is a step forward." t.co/wyQlGTWvAb
  8. @emollick @pradeepXkapoor @gavinpurcell @CarsonGragg @gkurttech @me_shaon @gamedevsam @chavez200t @wizardbrainz One to try yourself: @Greg_TheBuilder open-sourced two Claude skills that draw real mountains from real elevation data, with no image model. Name a mountain and get an engraving, a woodcut, a photograph, a painting or a looping orbit video. t.co/dOV0mix1E1
  9. @emollick @pradeepXkapoor @gavinpurcell @CarsonGragg @gkurttech @me_shaon @gamedevsam @chavez200t @wizardbrainz @Greg_TheBuilder If you've made a video with Opus 5.5, I'd love to see it. Please reply with it and a line on how you made it: the prompt, the tools, and what rendered it. I'll keep adding them to this thread, with credit to you.
  10. @emollick @pradeepXkapoor @gavinpurcell @CarsonGragg @gkurttech @me_shaon @gamedevsam @chavez200t @wizardbrainz @Greg_TheBuilder @IterIntellectus asked Claude for a video on Western civilization: 2,500 years in just over two minutes, told in line drawings and on-screen words, cut to the beat. He says it came in one shot and that Claude composed the music too. Beautiful work. t.co/PMlutxPOjS
  11. @emollick @pradeepXkapoor @gavinpurcell @CarsonGragg @gkurttech @me_shaon @gamedevsam @chavez200t @wizardbrainz @Greg_TheBuilder @IterIntellectus In the same spirit, @halilbabilli made a 90-second history of the printing press with Claude. t.co/O2Dcf8sxDN
  12. @emollick @pradeepXkapoor @gavinpurcell @CarsonGragg @gkurttech @me_shaon @gamedevsam @chavez200t @wizardbrainz @Greg_TheBuilder @IterIntellectus @halilbabilli One from my friend @noahzweben, a PM on Claude Code at Anthropic: Opus 5.5's claymation version of the videos he made when /remote-control first launched in February. In his words, "Remote Control with 5.5, for when you gotta go!" t.co/dYszKBvr25
  13. @emollick @pradeepXkapoor @gavinpurcell @CarsonGragg @gkurttech @me_shaon @gamedevsam @chavez200t @wizardbrainz @Greg_TheBuilder @IterIntellectus @halilbabilli @noahzweben Some that @claudeai featured today. @RyanSael had Opus 5.5 in Claude Code build an interactive lens lab to explain camera focus, all code in Three.js, in one shot over 1 hour 26 minutes. Move the focus ring and the glass elements shift the sharp plane. t.co/SQHRtn6Hyb
  14. @emollick @pradeepXkapoor @gavinpurcell @CarsonGragg @gkurttech @me_shaon @gamedevsam @chavez200t @wizardbrainz @Greg_TheBuilder @IterIntellectus @halilbabilli @noahzweben @claudeai @RyanSael @hayashimon1 made a clear stream with Opus 5.5 and Three.js. In their words, translated from Japanese: "Clear water, light on the riverbed, even the mossy rocks, all code." t.co/krOQ3nkLca
  15. @emollick @pradeepXkapoor @gavinpurcell @CarsonGragg @gkurttech @me_shaon @gamedevsam @chavez200t @wizardbrainz @Greg_TheBuilder @IterIntellectus @halilbabilli @noahzweben @claudeai @RyanSael @hayashimon1 @onofumi_AI built Osaka Castle with Opus 5.5 and Three.js, rising from line drawings to a detailed, lit castle, then made the same castle in Blender to compare. Translated from Japanese: "I never opened Blender once." t.co/fNXR9ztJkl
Ausgewählte Antworten (5)
  • @ItsGoharr @EricBuess turns out code was the image model all along
  • @pmaxx14 @EricBuess claude created this one for me t.co/5UXeZBlozR
  • @L0rdTwit @EricBuess It cannot itself but if grant it access to video tools through mcp or api it is very good at utilising those and fine tuning the output
  • @iamworkingdaily @EricBuess @emollick @pradeepXkapoor @gavinpurcell @CarsonGragg @gkurttech @me_shaon @gamedevsam @chavez200t @wizardbrainz @Greg_TheBuilder @IterIntellectus @halilbabilli @threadreaderapp unroll
  • @redp314 @EricBuess @emollick @pradeepXkapoor @gavinpurcell @CarsonGragg @gkurttech @me_shaon @gamedevsam @chavez200t @wizardbrainz @Greg_TheBuilder @IterIntellectus @halilbabilli @noahzweben @claudeai @RyanSael @hayashimon1 @onofumi_AI @scheemunai Thank you so much for sharing!

Zusammenfassung von KI erstellt (Gemini 3.8 Flash, 27. September 2026). Sie kann Fehler enthalten – maßgeblich ist die Originalquelle.

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