ThreeUI und Opus 5: 3D-Webseiten per Videoreferenz und Code-Generierung

X-PostMeng ToNews

Designer Meng To nutzt Claude Opus 5, um auf Basis von Videoreferenzen interaktive 3D-Produktseiten in three.js oder Blender zu generieren. Sein quelloffenes Komponenten-Projekt ThreeUI erreicht nach wenigen Tagen hohe Abrufzahlen.

Das Wichtigste

  1. Opus 5 kann laut Meng To aus Videoreferenzen direkt three.js- oder Blender-Erlebnisse erzeugen (z. B. Wireframe- oder Explosionsansichten).
  2. Details wie Texturen und Beleuchtung lassen sich über iterative Folge-Prompts verfeinern.
  3. Meng Tos Designteam stellt Landingpages von statischen Bildern und Videos auf three.js um, da reiner Code leichter ist und KI-Modelle Änderungen präziser ausführen.
  4. Die Seiten kombinieren Three.js und klassisches HTML, wodurch die SEO-Struktur erhalten bleibt.
  5. Das begleitende Open-Source-Projekt ThreeUI (threeui.com) verzeichnete 100.000 Seitenaufrufe pro Tag und 3.800 GitHub-Sterne innerhalb von vier Tagen.

Warum das relevant ist

Die Erstellung von 3D-Webseiten galt bisher als aufwendige Nische. Wenn KI-Modelle prozeduralen Three.js-Code direkt aus Videomaterial ableiten können, sinkt die Hürde für leichtgewichtige, interaktive Web-Erlebnisse enorm.

Einordnung

Meng To beschreibt einen spürbaren Wandel in der Webentwicklung: Statt schwere Bild- und Video-Assets zu rendern, setzt sein Team auf prozeduralen three.js-Code. Da das gesamte 3D-Erlebnis als Code vorliegt, können LLMs wie Opus 5 zielgerichtet Anpassungen an Texturen, Licht und Kamerafahrten vornehmen. Meng To hebt hervor, dass die Mischung aus HTML und 3D-Elementen keine SEO-Nachteile mit sich bringt. ThreeUI stellt diese Komponenten bereit, damit Entwickler und Agenten sie als Prompt oder Code-Baustein weiterverarbeiten können.

Original-Post

Meng To

@MengTo · 25. August 2026

Opus 5 is so good at creating these exploded-view and wireframe three.js product sites. Give it a video reference and it can build the experience directly in three.js or Blender. Then keep improving the details, textures, and lighting with follow-up prompts. I got our entire t.co/sJWFrCoxSx t.co/cJKKtI1hl0

1905 Likes63 Antworten2412 Lesezeichen228.543 Aufrufe

Auf X ansehen
Weitere Posts im Thread (9)
  1. @islemonarch I depleted 2 of my Claude Max accounts this week. Yep, I'm addicted.
  2. @0xWuki I've been using it for all my new pages/components. Opus 5 is incredible at remixing.
  3. @Rohthebuilder newly discovered skill in the era of ai
  4. @Fluxora_Studios claude the artist, codex the manager
  5. @terenzeyuen the future of web design (and even games) is gonna be crazy with three.js
  6. @DoopySmoo can you try a vpn? i heard it might be region-based
  7. @RayFernando1337 Anytime Ray! DM is open. Also, thanks so much for getting a sub!
  8. @visualizedigitl SEO is just the same. this is not all three.js, but a mix between html and 3d.
  9. @Fortytwo____ yep tested on codex too
Ausgewählte Antworten (5)
  • @RayFernando1337 @MengTo Bro this is insane. I'd love to have you on my stream to go over some of this stuff. I can't believe it!!
  • @islemonarch @MengTo Easy sell as i have been seeing posts about Threeui all over x and even through some of my colleagues Meng.
  • @0xWuki @MengTo ThreeUI is cheat code level design energy 🤝 pleasure to connect
  • @Rohthebuilder @MengTo Beautiful!
  • @Fluxora_Studios @MengTo Cooking 🤝 I have Claude on overdrive as well

Links und Tools aus diesem Beitrag

Zusammenfassung von KI erstellt (Gemini 3.8 Flash, 27. September 2026). Sie kann Fehler enthalten – maßgeblich ist die Originalquelle.

Inhaltlich ähnlich, ermittelt über die KI-Suche.

  • X-Post:Meng To

    Meng To: Webdesign und Three.js-Szenen mit Opus 5.5 und Mobbin MCP

    Designer Meng To stellt ein 47-minütiges Video-Tutorial vor, in dem er zeigt, wie er mit Opus 5.5 und dem Mobbin MCP vollständige Landingpages mit interaktiven Three.js-3D-Szenen erstellt.

    796Lesezeichen27.042Aufrufe

    KI & AI· Anleitung

  • X-Post:Meng To

    ThreeUI: Meng To erweitert prozedurale Three.js-Bibliothek via Claude Code

    Designer Meng To hat seine quelloffene Bibliothek ThreeUI um 60 weitere Three.js-Komponenten auf insgesamt 280 Entwürfe ausgebaut. Er nutzt Claude Code und Opus, um aus bestehendem Quellcode neue Varianten, Umgebungen, Animationen und Interaktionsmuster zu generieren.

    1232Lesezeichen100.540Aufrufe

    KI & AI· Tool

  • X-Post:Eric Buess

    Code-basierte Videoerstellung und 3D-Szenen mit Opus 5.5

    Eric Buess dokumentiert eine Reihe von Community-Projekten, die demonstrieren, wie Opus 5.5 und Claude Code zur Erstellung von Videos, 3D-Visualisierungen und interaktiven Animationen eingesetzt werden – oft rein über generierten Code statt über traditionelle Bild- oder Videogeneratoren.

    176Lesezeichen77.339Aufrufe

    KI & AI· Demo

  • X-Post:Eric Buess

    Kreative Visualisierungen und 3D-Projekte mit Claude Opus 5.5

    Eric Buess kuratiert eine Reihe von Community-Projekten, die zeigen, wie Claude Opus 5.5 für programmatische Animationen, 3D-Modelle und Videoerstellung genutzt wird – oft rein über Code statt herkömmlicher Bildgeneratoren.

    337Lesezeichen79.948Aufrufe

    KI & AI· Sammlung

Lassen Sie uns über Ihr Projekt sprechen

Standorte

  • Mattersburg
    Johann Nepomuk Bergerstraße 7/2/14
    7210 Mattersburg, Austria
  • Wien
    Ungargasse 64-66/3/404
    1030 Wien, Austria

Dieser Inhalt wurde teilweise mithilfe von KI erstellt.