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Claude of Duty: Browser-FPS mit Three.js vollständig prozedural von KI-Agenten generiert
Claude of Duty ist ein quelloffener First-Person-Shooter im Browser, der auf Three.js r180 und WebGL2 basiert. Das Projekt umfasst rund 55.000 Zeilen Code in elf Subsystemen und wurde von orchestrierten KI-Agenten erzeugt. Eine Besonderheit: Das Spiel nutzt keinerlei externe Grafik- oder Sound-Assets; Texturen, Geometrien, Animationen und Töne werden zur Laufzeit rein prozedural per Code berechnet.
3366SterneJavaScript
Aus Video: Weekly AI Updates: Model Releases, Agent Harnesses, and Developer Tooling (August 2026)