Repository:ahwootech/BRUTAL
BRUTAL: Schlankes C#-Framework für eigene Game Engines und Spiele
BRUTAL ist ein quelloffenes, hardwarenahes C#-Framework, das Entwicklern die Bausteine für eigene Spiele oder Game Engines liefert. Es bietet direkten Zugriff auf native APIs und Vulkan, verzichtet bewusst auf Editor sowie Scene Graph und dient unter anderem als Basis für RimWorlds neue Waylith-Engine.
1805SterneC#
Aus Video: GitHub Trending: Emerging Open-Source Tools for AI Agents and Developers