X-Post:Viktor Oddy
WebGPU-Glasmaterial mit Three.js und Codex erstellt
Viktor Oddy präsentiert ein mit Codex und Three.js erstelltes WebGPU-Glasmaterial und verlinkt auf eine interaktive Live-Demo.
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X-PostHarshitTool
Grafik-Shader werden im Webdesign oft für rein dekorative Hintergründe genutzt. Die Kombination mit Branding-Elementen ermöglicht neue visuelle Interaktionsformen und Experimente direkt im Browser.
Das Projekt zeigt, wie exploratives Arbeiten mit Shadern praxisnah in Produkt- und Markendesign einfließen kann. Durch die Anbindung an ein Open-Source-Projekt steht die Technologie auch anderen Entwicklern und Designern zur Verfügung.
Harshit
@harshitlog · 19. September 2026
didn't plan on this, but my side project turned into the best branding lab tool I've used t.co/MpzgxdWC3N
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Auf X ansehenZusammenfassung von KI erstellt (Gemini 3.8 Flash, 27. September 2026). Sie kann Fehler enthalten – maßgeblich ist die Originalquelle.
Inhaltlich ähnlich, ermittelt über die KI-Suche.
X-Post:Viktor Oddy
Viktor Oddy präsentiert ein mit Codex und Three.js erstelltes WebGPU-Glasmaterial und verlinkt auf eine interaktive Live-Demo.
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Houdayfa stellt ein webbasiertes Tool vor, mit dem sich flüssige, glasartige Orbs mit individuellen Farben, Formen und visuellen Effekten direkt im Browser gestalten lassen.
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Aniket Pawar hat das Projekt Shadcn Labs angekündigt, das neue Basis-Bausteine für Softwareentwickler im Zeitalter künstlicher Intelligenz bereitstellen soll. Das Vorhaben knüpft namentlich an das bekannte UI-Ökosystem an und nennt Werkzeuge wie termcn, agentcn und mcpcn.
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Ali Bey teilt die Veröffentlichung von Rewamp UI, einer neuen kostenlosen UI-Bibliothek von Entwicklerin Palak mit über 70 vorgefertigten Komponenten für moderne Webseiten.
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Arihant Jain hat eine Open-Source-Komponente für Datentabellen veröffentlicht. Das UI-Element orientiert sich am Design von Linear und wurde mit shadcn/ui sowie Motion umgesetzt.
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Dieser Inhalt wurde teilweise mithilfe von KI erstellt.