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Vulkan: Übersicht über die plattformübergreifende Low-Level-Grafik-API
Vulkan ist ein offener Standard und eine plattformübergreifende Schnittstelle für 3D-Grafik und parallele Berechnungen, betreut von der Khronos Group. Die API basiert auf AMDs Mantle und bietet Entwicklern hardwarenahe Kontrolle über GPUs bei verringerter CPU-Last.
