Spieleentwicklung im Browser mit GPT-6 Astra, Blender und Codex

X-PostTheo - t3.ggDemo

Theo (@theo) erklärt seinen einfachen Workflow zur Erstellung eines Browserspiels mittels KI: Mit Blender, der Codex-App und einem Prompt generiert GPT-6 Astra das spielbare Ergebnis in 30 bis 120 Minuten.

Das Wichtigste

  1. Theo widerspricht der Annahme, man brauche komplexe Prompt-Harnesses oder komplizierte Setups.
  2. Der Workflow umfasst vier Schritte: Blender installieren, Codex-App öffnen, Prompt einfügen und 30 Minuten bis 2 Stunden warten.
  3. Laut Theo glänzt GPT-6 Astra bei dreidimensionalem Denken und der Steuerung von Blender.
  4. Das demonstrierte Browserspiel entstand laut Theo als One-Shot-Generierung.

Warum das relevant ist

Die Fähigkeit moderner KI-Modelle, 3D-Software wie Blender anzusteuern und direkt spielbaren Browsercode ohne manuelle Zwischenschritte zu erzeugen, senkt die Einstiegshürde für 3D- und Web-Game-Prototypen erheblich.

Einordnung

Theo argumentiert gegen übertriebene Vorbereitungen beim Prompt Engineering und verweist auf die autonome Arbeitsweise des Modells über längere Zeiträume (bis zu zwei Stunden Rechenzeit). Die Kombination aus Codegenerierung, Blender-Integration und Browserexport zeigt den Fortschritt agentischer Workflows bei kreativen 3D-Aufgaben.

Original-Post

Theo - t3.gg

@theo · 4. September 2026

People keep asking for the prompt, harness, and other things I used to make this come out so good. You're all overthinking it. 1. Install Blender 2. Open Codex app 3. Paste prompt 4. Game appears in 30 minutes to 2 hours t.co/1KRI7OJziA t.co/TxKJ6t3hzL

4509 Likes117 Antworten5398 Lesezeichen471.482 Aufrufe

Auf X ansehen
Ausgewählte Antworten (5)
  • @simontlz @theo @vrhuertaz But it does provide more context than just the small prompt you gave I have no doubt GPT6 is incredible for that though
  • @jsonpreet @theo my codex app build this a human 3d model t.co/lOiKzbKefY
  • @toklaxen @theo My version with 5.6 Sol with @tryAlmighty, all procedural. t.co/rzUp9yT7vA
  • @knowixbuilds @theo could someone with zero blender experience realistically pull this off
  • @barrey_ben @knowixbuilds @theo Yes, all you need is the budget to afford the compute to allow the model to iterate itself to a better and better quality product

Zusammenfassung von KI erstellt (Gemini 3.8 Flash, 27. September 2026). Sie kann Fehler enthalten – maßgeblich ist die Originalquelle.

Inhaltlich ähnlich, ermittelt über die KI-Suche.

  • X-Post:Meng To

    ThreeUI und Opus 5: 3D-Webseiten per Videoreferenz und Code-Generierung

    Designer Meng To nutzt Claude Opus 5, um auf Basis von Videoreferenzen interaktive 3D-Produktseiten in three.js oder Blender zu generieren. Sein quelloffenes Komponenten-Projekt ThreeUI erreicht nach wenigen Tagen hohe Abrufzahlen.

    2412Lesezeichen228.543Aufrufe

    KI & AI· News

  • Repository:mshumer/Claude-of-Duty

    Claude of Duty: Browser-FPS mit Three.js vollständig prozedural von KI-Agenten generiert

    Claude of Duty ist ein quelloffener First-Person-Shooter im Browser, der auf Three.js r180 und WebGL2 basiert. Das Projekt umfasst rund 55.000 Zeilen Code in elf Subsystemen und wurde von orchestrierten KI-Agenten erzeugt. Eine Besonderheit: Das Spiel nutzt keinerlei externe Grafik- oder Sound-Assets; Texturen, Geometrien, Animationen und Töne werden zur Laufzeit rein prozedural per Code berechnet.

    3366SterneJavaScript

    KI & AI· Demo

  • X-Post:liam.

    image-blaster: 3D-Welten und Audio aus einem Einzelbild mit Claude

    Das Open-Source-Projekt image-blaster stellt ein Skill-Set fuer Claude bereit, um aus einem einzelnen 2D-Bild innerhalb von unter fuenf Minuten begehbare 3D-Szenen inklusive Modellen und Soundeffekten zu generieren.

    2772Lesezeichen107.569Aufrufe

    KI & AI· Tool

  • X-Post:ashe

    3D-Visualisierung der Anatomie mit GPT-6 Astra

    Die Entwicklerin ashe demonstriert eine interaktive 3D-Website, die die männliche Anatomie in 2.234 modellierte Einzelteile zerlegt. Das Projekt wurde mithilfe des Modells GPT-6 Astra umgesetzt.

    21.560Lesezeichen4,5 Mio.Aufrufe

    KI & AI· Demo

Sprechen wir über Ihr Projekt.

Standorte

  • Mattersburg
    Johann Nepomuk Bergerstraße 7/2/14
    7210 Mattersburg, Austria
  • Wien
    Ungargasse 64-66/3/404
    1030 Wien, Austria

Ein Teil von diesem Inhalt wurde mit KI gemacht.